ロトム、ミミッキュ対策
ドリュウズ@襷 型破り
陽気:0-156-108-0-0-244
・H-B:A156珠ミミのシャドクロを47.0~55.6%(73.4%)
上記のダイホロウを78.9~93.5%
ドリュがダイマックスしてたら39.4~46.7%
A143珠ミミのシャドクロを42.1~50.8%(1.9%)
上記のダイホロウを71.8~84.8%
ドリュがダイマックスしてたら35.9~42.4%
・A:H157/B128のロトムに地震が99.3~118.4%(93.7%)
H262/B100のダイマックスミミッキュにダイスチルが98.4~116.7%(87.5%)
・S:最速水・火ロトム抜き
水・火ロトム、ミミッキュが面倒すぎてこの調整になりました。環境に多いでしょ?面倒でしょ?使いましょう!そろそろ増えそうなジュラルドン(無振りなら地震で確1)にも強いのでおすすめです。
VS水・火ロトムは対面でダイマックスせず飛ばせるように襷を持たせています。スカーフだとダイマックスしなければ対応できないのでなしです。(相手のスカーフ鬼火は考慮しない)
VSミミッキュはダイマックスすれば後出しでも勝てます(H131/B100相手なら87.5%)。
例:剣舞 後出し → ダイホロウ ダイスチル → ほぼ勝ち
霊爪 後出し → ダイホロウ ダイスチル → ほぼ勝ち
裏にアーマーガアがいたときが面倒なのでドリル推奨です。無理矢理ダイマックスを消費させることもできて美味しい。
まとめとしてA143珠ミミッキュを意識した調整を3つ載せておきます。
陽気:0-188-76-0-0-244
後出しでシャドクロされた時に44.3~52.4%(22.2%)
陽気:0-172-92-0-0-244
H262/B100ダイマックスミミッキュにダイスチルが99.2~117.5%(93..7%)
後出しでシャドクロされた時に42.7~51.3%(9.7%)
陽気:0-156-108-0-0-244
H262/B100ダイマックスミミッキュにダイスチルが98.4~116.7%(87.5%)
後出しでシャドクロされた時に42.1~50.8%(1.9%)
好きな調整を使ってください!
P.S.
陽気:0-188-68-0-0-252
ガラル地方へようこそ
ストーリーをクリアし対戦環境が整ってきたので、そろそろランクマッチの対戦キャスをしたいと思います。あと、ブログの名前を【ドラッグモンスター】へ変更しました。理由は分かりますね!?
〇対戦に興味がある方や暇潰しに見てやるかー的な方々は下記のサイトへ
https://twitcasting.tv/asagi_pt
p.s.以前書いていた8世代の記事は消し去りました。予想外の環境だったのでw
お遊びオニシズクモ
既出だったらあれだけどメモとして残します。
オニシズクモ@混乱実 すいほう
控え目:252-0-92-116-4-44
・H-B:A197ランドの岩石を41.1~49.1%で2耐えし混乱実発動
・H-D:C147コケコの10万をEF込みで83.4∼99.4%
・HBD:メガルカリオのインファや気合玉を確定2耐え
・C:余り
・S:無振りカバ抜き
技構成:波乗り/こごかぜ/ミラコ/ねばねばネット
裏に身代わりビルドランドやレボルト、メガバンギなどの対飛行を添えるといい感じです。特にメガバンギは龍舞で最速110族抜きして残りをHA(124-236-0-0-0-148)に振り分けるだけで化け物になります。グロスはネット無効になるので最速110族抜き炎Zアゴ(68-0-4-252-12-172→BB発動でC↑)を使用していました。
注意点は、ジャロのSが上がることやトリル軸への解答を用意することです。あと、裏にポイヒガッサやビビヨンは添えないでください。楽しすぎてクセになりますw
【S16最高2037/最終2019】浅葱式ロップ軸
【挨拶】
S16お疲れさまでした。無事に目標である20↑を達成したので記事に残したいと思います。
【構築経緯】
基本的にはS14と同じなのでそちらの記事もご覧いただければ幸いです。変更点はバナ軸やグロスヒトムレヒレ、クレセゴーリを処理するためにガモス。混乱実カバや雨パ、ヌオー入り受けル対策に草結び霊ボルトを選びました。
【PT】
【個別解説】
ミミロップ@メガ石 柔軟→肝っ玉
陽気:4-252-0-0-0-252
技構成:猫騙し/恩返し/跳び膝/れいパン
主な役割:アーゴヨン・ゲッコウガ・カプコケコ・デンジュモク・ポリゴンZなど多数
特に語ることがありません。
霊獣ボルトロス@混乱実 蓄電
控えめ:236-0-84-4-124-60
・H-B:A197メガメタグロスのれいパンを79.3∼93.4%
A233メガバシャーモのフレドラを84.7∼100%で超低乱数1発(6.3%)
A222メガラグラージの滝登りを81.5∼96.1%で確定耐え
・H-D:C197霊獣ボルトロスのめざ氷を42.3∼50%で超低乱数2発(0.39%)
・C:余り
・S:S125∼128霊獣ボルトロス抜き調整
技構成:10万/めざ氷/草結び/悪巧み
主な役割:ボーマンダ軸・電気受け・雨パ・崩し枠など多数
挑発→草結びの理由は雨パ対策だけでなく、ヌオー入りの受けル崩しやカバルドンと対面した際に挑発読みゲッコウガ引きされることが多かったので採用しました。C2↑草結びでカバルドン、C2↑10万でゲッコウガが落ちます。
図太い:252-0-196-44-4-12
・H:16n+1
・H-B:11n A233メガバシャーモのかみパン42.9∼50.8%を残飯込みで2発確定耐え
・C:H4振りギャラドスを32.1∼38.5%の高乱数3発(96%)
・D:余り
・S:同族4振り抜き
技構成:波乗り/ムンフォ/瞑想/リフレク
S14と同じです。
テッカグヤ@混乱実 ビーストブースト
腕白:252-4-140-0-76-36
・H-B:A197メガメタグロスのかみパン46∼54.9%を宿木回復込みで超高乱数2耐え
A156ミミッキュの2↑シャドクロZで77.9∼91.6%→混乱実発動
・H-D:C200カプテテフのサイキネ28.4∼33.8%で超高乱数3耐え→混乱実発動
C222ギルガルドのシャドボZで75∼88.7%→混乱実発動
・A:余り
・S:同族意識
技構成:ヘビボン/放射/宿木/毒々
主な役割:カプテテフ・ミミッキュ・ボーマンダ・カミツルギ・クチートなど多数
S14と同じです。
ヒードラン@風船 貰い火
臆病:244-0-4-12-12-236
・H-B:A216グロスのアムハンを85.2∼100.5%で超低乱数1発(6.3%)
・H-B:C205ポリゴンZの1↑10万を82.2∼97.4%で確定耐え
・B-D:ダウンロード対策
・C:H171/D131のグロスをオバヒで99.4~119.2%の超高乱数1発(93.8%)
・S:S138の耐久調整されたリザやガモス抜き
技構成:オバヒ/大地/がんふう/ステロ
主な役割:リザードン・ウルガモス・ポリゴンZ・クチート・メタグロスなど
S15で使用したリザグロス軸をまとめて見れる調整です。
ウルガモス@草Z 炎の身体
控え目:116-0-36-196-4-156
・H:8n-1 16n-1
・B:気持ち
・C:11n
・D:余り
・S:BCS調整のポリZ抜き
技構成:放射/ソラビ/めざ地/超舞
主な役割:ルカリオ軸・メタグロス軸・フシギバナ軸・オニゴーリなど多数
6枠目を争うアーゴヨン・ギルガルド・ゲンガーに続く4匹目。最終日前日に案が浮かび、適当な調整になりましたがしっかりと仕事をしてくれました。調整ですがCだけはHに振られたバンギラスやヒードランを落とすために最低これくらい必要です。あとはメガルカリオのC2↑気合玉を耐えられるようにHに振りましょう。A2↑インファだった場合は落ちますが、バレパンをミミロップが耐えます。ルカリオ軸だけは受けに回ると負けるので注意して下さい。また、BCS調整のポリゴンZ抜きにしてますが草Zで落ちるとは限らないので最速70族抜き調整でもいいかもしれません。
【基本選出】
相手次第です。役割をしっかりと把握することが大事です。
【重いポケモンや構築】
・ポリZ(身代わり10万のやつ)
・ルカリオ
・ビビヨン
・バトン構築 など
他にもいると思いますがプレイングで誤魔化しましょう。
全ての構築に勝つのは無理なのでまずは勝率6割を目指してください。
【改善案】
幻のシックスマン(6枠目)orヒードランウルガモスの枠を募集しています。
@2の採用は下記に強いのが条件です。
【まとめ】
記事の内容は適当な部分が多かったと思いますが最後まで読んで下さりありがとうございました。S17は途中でSSが発売するので気楽に遊びたいと思います。質問や改善案など何かありましたらTwitter→@asagi_PTまで宜しくお願い致します。